| 實體記憶體搜尋 |
GM8 首次加入了實體記憶體修改法,究竟這種修改法與傳統的記憶體修改法有什麼不同
呢?為什麼它會是另一種修改利器呢?
這就要由 Windows的記憶體系統說起了, Windows是一個可以讓多個程式同時執行的一
個平台,但我們電腦就只有一塊記憶體區(RAM) ,因此 Windows會作為管理角色,把每個程
式都設定在指定的虛擬範圍中。當然,遊戲也是一個程式,所以都會跟隨這種方式來使用記
憶體;這就是為什麼一般的修改方法都會要求先指定某個遊戲程式的原因了。
不幸的是,由於這個範圍是虛擬的,資料實際上可能被放到了硬碟上,所以搜尋速度會
受到一定的限制;而且因為這是 Windows管理的,有些資料可能被保護,使得搜尋不一定達
到100%成功率。
實體記憶體就是一種能超越 Windows虛擬範圍的搜尋功能,它可以直接對電腦上的硬體
(實體記憶體)搜尋;這不單完全回避了 Windows對程式的限制,因此本來被受保護的記憶
體都會被GM所掃瞄。此外,直接搜尋硬體,不單能夠令速度大大提升,更讓GM一次過對所有
程式的記憶體掃瞄!
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