遊戲修改大師-GM 9.0

GM9新功能介紹

 ☆1.同時支援32bit 及64bit 遊戲修改 (AMD64, Intel64)

  GM9是有史以來第一個同時支持32bit 及64bit 遊戲修改功能的利器;
  現今的電腦平台已有顯著的改變,由各種原因的組合,
  演變成64bit 的時代來臨,並讓32bit 走入歷史,
  遊戲世界當然也跟隨其後,朝新的趨勢發展邁進。
  32bit 與64bit 是兩個根本性完全不同的架構,
  往日的32bit 修改器(如GM8)也將隨著新的64bit 作業系統
  與64bit 電腦處理器的普及而難以發揮。
  所以擁有GM9,不但提升一直以來對32bit 的駕馭能力,
  同時讓您在64bit 的世界中繼續橫行無忌!



 ☆2.支援最新 Microsoft Windows 7, Vista (32, 64bit )

  過去不少的修改程式,包括GM7、8都是以Windows XP作目標平台,
  在當今的新系統中有著不少問題或錯誤。
  GM9則是直接在新平台中開發,不但對Windows 7, Vista上的遊戲
  有完善的修改能力,而且繼續支援過去被廣泛使用的Windows XP。



 ☆3.多核心處理器搜尋引擎 (Multi Core CPU)

  處理器的進化過程已經錔入了另一個階段,
  處理器難以再在單核心上有太多的進步,因而轉向發展多核心。
  多核心是指讓電腦同時執行多條不同指令,
  卻並不是能直接把任何程序都加速,尤其是古老的軟體引擎。
  GM9的搜尋引擎則是以多核心技術架構,重新開發而成,
  無論高階或低階搜尋,速度都遠勝其他的同類型軟體,
  能將新處理器的真正能力發揮得淋離盡致。



 ☆4.組合語言指令反編譯器 (MMX, SSE, 3DNow, X86, X64…etc)

  遊戲的複雜程度已大大提升,修改遊戲的法則也不能單靠數值搜尋;
  要進一步修改,獲得更多的修改成果,就得要深入遊戲程式中,
  了解它相關的運作。
  GM9為此提供反編譯功能,把機械碼轉換成組合語言,
  並以最親切的方式顯示出來。
  當然,GM9同時支持32bit 及64bit 機械碼!



 ☆5.實時動態位址追蹤功能 (參考點)

  從金手指功能誕生以來,金手指都是儲存單一的修改位置,
  我們也都以遊戲是固定的把數據放在特定的地方,這個邏輯作為假設。
  不幸地,這些假設已經過時,遊戲可以把數值任意放置。
  更不幸的是,被任意放置的不只是遊戲數值,
  遊戲程式碼也會浮動地出現,例如以.NET或Java所寫的遊戲。
  為了解決此問題,GM9的全新參考點功能,
  就能夠以突破性的方式鎖定不固的浮動位置!



 ☆6.注射程式碼功能

  修改遊戲的最基本方式,是不斷對目標位置填入自己需要的數值;
  然而這方法並不具即時性,假若您修改的是角色生命值,
  敵人可能用一重招,在未填回數值的少少時間前把您的角色殺死。
  注射程式碼功能是在遊戲程式中,直接放入由您所寫的程式碼,
  像寄生體一樣,無論遊戲本身有什麼動作,
  都再也逃不過被修改的命運。



 ☆7.腳本式控制處理器暫存器 (GM Script)

  除了遊戲的記憶體是用作儲存數值,其實處理器的暫存器
  也有類似的能力,雖然用途相差甚遠,但可以非常肯定,
  暫存器中存了很有價值的資料(例如,動態記憶體的真實位址)。
  此一版本的GM Script 提供了暫存器的讀取能力,
  讓您可以利用高階的腳本無痛控制此類最低階的資訊,
  修改時更是如虎添翼。



 ☆8.指標搜尋器 (MultiLevel Pointer Scan)

  指標搜尋提供了一種無痛性的特殊修改法,
  專門針對有程式碼保護並同時使用了動態記憶體的遊戲。
  市面上有不少新遊戲,都使用了自身程式碼的檢查功能,
  當直接把它的程式改動後,遊戲會不動聲色地中止。
  有了指標搜尋,則可以跟蹤動態記憶體,更能避免遊戲的反偵查。



 ☆9.快速搜尋

  遊戲發展至今已經不再是十多年前的大小,單看所使用的記憶體,
  往往都超過 1,000MB以上。
  使用的空間大了,對修改來說也是一件苦事,
  把本來已經很大的湖泊,變成更大、更浩瀚的汪洋大海;
  搜尋一個想要的數值,豈不是在大海撈針嗎?
  GM9為了減少搜尋上的消耗,加入了快速搜尋功能,
  智慧地選擇了搜尋機會較大的區域;
  而且使用方便,只需要按一個鍵,就能開關。



 ☆10.常用變化搜尋

  一個在修改時經常碰到的問題,
  就是不知道遊戲其實是用了什麼方式儲存數值,
  同樣是100 ,可以被存成 100.0,也可以是 '100'。
  到GM9這一代,提供了常用變化搜尋,使這個問題大大的減少。
  在搜尋時懂得把目標數值加以變化,在一次搜尋中比對幾個可能性;
  以後就再也不用費時地一個一個慢慢嘗試了。



 ☆11.雙精度浮點及混合樣式數字列數掃描功能

  浮點數在遊戲中的出現機會開始多,種類也不只限於一種;
  過去的版本只提供到單精度(float) 的搜尋及修改功能,
  萬一遇到雙精度(double)時就完全失效。
  因此,特別在GM9這一版追加了雙精度浮點的相關功能,
  對新遊戲就更加萬無一失。此外,混合樣式數字列也被強化功能,
  過去只能混合十及十六進制數字,現在可以接受混合更多格式,
  包括浮點數及文字(例如 123, 77h, 9.9, 'Test')。
  此外,從過去只能搜尋實質數,直到現在可以填入未知(?)及
  關聯性數據($);再配合參考點功能使用,將可有更大的修改彈性。



 ☆12.自製或自動生產遊戲修改器

  成功利用GM9修改,當然開心不已;
  但您把成果公佈出來,成就感一定會更大!
  然而不一定每位玩家手上都有GM9來讀取您的金手指。
  所以GM9設計了一個貼心的功能,
  讓您的成果可以簡易地變成能夠獨立執行的修改器,
  您還可以在上面寫上您的大名。



 ☆13.網路式遠端遙控修改

  利用GM修改,大多離不開經常要返回GM中,
  但卻有很多不明因素,往往令您不能暫時離開遊戲。
  其中一個解決方法,就是依靠網路式遠端遙控修改,
  GM可以利用第二部電腦,靜靜在背後把數值改過來。
  由於是TCP/IP關係,此功能同樣可以以Internet作媒體,
  做到跨地區性修改!



 ☆14.遊戲修改導師登場 (GM Tutor)

  修改遊戲不算難,但也並不簡單,
  從文字紙上談兵,很多時候無法把技術學到手。
  有鑑於此,『遊戲修改導師』從GM9這個版本隆重登場,
  以遊戲的方式,給予您互動修改的訓練機會!
  就算遇到不明白的地方,都有一系列影片及說明書教學解說,
  能夠成功完成它的練習後,成為「修改達人」亦不遠矣。



 ☆15.第二代神偷大師

  『神偷大師』能截取遊戲程式內部資訊,例如:
  檔案存取、記憶體存取、網路存取等。
  它是遊戲修改的資訊來源,
  能夠讓您輕易分析遊戲程式的資料及動作記錄,
  讓您從中得到修改方向的啟發。最常用的例子包括:
  查出儲存檔的實際儲存位置,或是取得別人編寫的
  Trainer中的秘密資料,從而強化自己的修改技巧!



 ☆16.低階磁區/光碟/記憶卡掃描功能

  GM9除了可以修改記憶體的資料,
  更可以修改磁區或讀取光碟的資訊,
  而且完全支援在搜尋記憶體資料時的語法。
  以現今的硬碟為例,已經用上TB計算,
  因此GM9也突破過去傳統的 4GB限制,讓您得到完全的自由。



 ☆17.其他…

  除了上述眾多的新功能外,GM9整體的基本功能也增強不少。
  過去的機械碼追蹤、狀態欄搜尋法、GM Script 、結構式位址表格、
  強制性暫停遊戲執行、無限個金手指位置,及搜尋任務支援…等等,
  在這一版中您依然能完全擁有!

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